中依旧是血雨腥风,李风打开了网页,看看系统更新后的情况。包裹他已经看了,有三颗佛珠,也就是说,除去第二层的那一颗应该是让依灵拿去了,整个地灵洞中的四颗佛珠有三颗是在李风手上。
“更新后江湖大爆料:一、骑宠系统最新上线。更新后,江湖百宝阁中会添加四种宠物,老虎、豹子、雕和龙猫。老虎的攻击力最强,豹子的速度最快,雕的敏捷最高,龙猫的回避最高。随着玩家的升级,宠物也可以升级,升级后的宠物可以合成属性石,可以学习攻击武功,帮助玩家打怪。
更新后江湖大爆料:二、装备的属性石系统。江湖中的装备自从更新后可以再次增加属性了,据说更新后在金香玉处可以购买各种属性石,1.火属性:武器-攻击时降低对方防御力*%,衣服-防御时降低对方攻击力*%。
分析:因为官方给出的百分比数字还没有出来,具体是百分之多少我们也不是很清楚,但是看这两个属性无论从PK还是升级打怪都是极品属性,应该是众属性石的极品。
2.水属性:武器-攻击时一定概率将对对方愤怒值初始化,衣服-遭受攻击时增加获得愤怒值*%。
分析:这个属性从武器上看是PK属性,而衣服的属性类型类似于枪新开的内功心法,但是怎么看这个属性石还是有些鸡肋的味道。不过估计应该适合于枪使用,升级的时候怒的速度应该是嗷嗷地。
3.风属性:武器-攻击时命中率上升,防御-防御时回避率上升。
分析:这两个属性除了后面衣服加回避率给低级别回剑用外我实在看不出这个属性石头有任何用处,本人先盖个戳,批准此石为热血最*之属性石。
4.内功属性:武器-使用武功攻击时追加一定的伤害力,一定几率可以使对方产生内伤状态,防御-武功防御力上升。(内伤:人物遭受上乘武功打击后,会造成严重的内伤,无法调动体内的真气。在受到内伤的异常状态影响时,一定时间内使用武功时给对方造成伤害会降低,且使用武功时减少一定量的HP。)
5.外功属性:武器-使用普通攻击时追加一定的伤害力,一定几率攻击时使对方发生外伤状态。防御-防御力上升[外伤中的骨折:受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生骨折,人物在变成骨折状态后会在一定时间内命中率、攻击力降低。外伤中的出血:受到外伤状态异常影响时会有很高概率产生出血。受到出血状态的话会在一定时间内降低一定量的生命上限(MAXHP)。]
分析:这个属性如果装到武器上我感觉没什么大用,只适合低级别干砍,但是这里提到安到装备上防御力会上升,那么这个属性应该在衣服上是个
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