束,战利品必须要回收,用来提升玩家们的战斗力。
接受任务的玩家们,立刻做鸟兽散,生怕速度比别人慢上一点。
出现这种情况,与玩家们的日常习惯有关。
楼城的任务虽然众多,但是同样也有好有坏,好的任务自然是人人争抢。
接受了任务之后,不代表着事情完结,还需要继续努力完成。
任务完成度越高,获得的评价越好,得到的奖励也就越多。
同样一件任务,由不同人去完成,最终获得的奖励可能会相差数倍。
这就是楼城的机制,鼓励楼城居民做到最好,并且还会给予相应的回报。
习惯了这种模式,也在游戏中表现出来。
玩家们习惯性的做法,也算是歪打正着,因为在游戏世界中,同样使用这一套评价系统。
若是表现优秀,就会得到最高评价,若是敷衍了事,最终得到的评价也不会太高。
高评价代表着高奖励,当然在游戏中可以敷衍,唐震也绝对不会过分追究。
不过看玩家们的表现,似乎并不打算敷衍了事,同样也是内卷的厉害。
与首批玩家一样,唐震也鸟枪换炮,弄来了一套雇佣兵的装备。
只是这一套服装,被他进行了创意改装,扯掉了两只袖子,又点缀了一些牙齿和羽毛。
这样一番改造后,看起来倒是非常别致,野人土著的狂野风格彰显无疑。
其他的玩家纷纷效仿,原本整齐的制式服装,被一群玩家改造的面目全非。
失去了约束感后,反倒显得个性十足。
短短的时间里,类似的奇装异服,在古城的内陆部随处可见。
后来的新人们见状,一个个羡慕无比,当其他人已经有了衣服,并且装备了刀枪时,自己还在穿着草裙挂着空挡。
两相对比之下,顿时感觉很不平衡。
不过他们也很清楚,战利品不是凭空获得,而是经过了一番血战才配拥有。
新人们渴望战斗,每个人都是斗志昂扬。
“我要战斗,而不是要在这里搬砖!”
很快就有新人站出来,发出不甘的呐喊,并且得到了热烈的回应。
在游戏里面搬砖,浪费宝贵的时间,还不如到现实世界里做任务。
他们要升级,他们要杀敌,他们要赚钱。
没过多长时间,刚刚加入的新手玩家们,居然都凑过来一通呐喊请愿。
他们并不清楚,这样做是否有效,却总要尝试一番。
万一有效果,那样岂不是更好?
唐震冷眼旁观,眉头暗暗皱起,这是第一次,他和居民的意见出现分歧。
按照他的计划,应该以古城为营地,稳扎稳打的进行发展。
这样的发展模式,其实与楼城进阶相同,都是守着固定的地盘,然后向外扩张蔓延。
有大本营存在,哪怕是外面遭遇了挫败,也不会对根基造成太大损伤。
玩家们却不同,他们不考虑长
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