乐、在线视频,新的电子产品等,楚科技术有太多的事务需要处理,相比起这些来,其余的并非是关键。
不过楚科技术转移重心,其他人可不会忘记楚科技术,像深陷被收购泥潭的雅虎,向着燕京派出了由雅虎副总裁组成级别的代表团,听说连雅虎创始人之一的杨志远都有可能过来。
即便是打着视察亚洲业务的旗号,可所有人都明白,雅虎这是想要跟楚科技术谈判,让楚科技术放弃对雅虎的联合并购。
现在楚科技术出工不出力,没有对雅虎下手,可依旧是让雅虎亚历山大,不怕贼偷就怕贼惦记,所以这次还是希望能够让楚科技术改变对雅虎的态度。
这让外界再次将注意力,放在了楚科技术身上,雅虎这次明显起抱着大出血的态度而来,想要将楚科技术拉拢成为盟友,如果能够对微软反戈一击,那对于雅虎来说就再好不过了。
进入今年后半年,科技领域的媒体,小日子过得不要太舒服,隔三差五就是大新闻出现,不管是门户网站还是纸媒,都是销量跟收益齐飞,根本不需要出门找素材,隔几天就是各种大新闻出现。
楚科技术总部,陈楚处理着各部门的业绩报告,今年最后一个季度开始,再过两个月就要开始过年,楚科技术旗下各部门,都已经开始为今年的总业绩冲刺,当然也有开始为明年筹备的。
这几天虽然忙碌收购新浪的事情,但楚科技术内部却没有受到影响,依旧是一片忙碌,其中最忙碌的部门则是SG游戏,因为筹备已久的“巫师”,要开始发售了。
陈楚看着“巫师”的筹备工作,为了这一天,SG游戏给了巫师足够的宣传,预告片不说,每年都出一部,这一次更是一口气推出两部预告片,不仅是在SG游戏平台上发售PC版本。
而且在北美、欧洲、亚洲等地的电视台、报纸等平台,投放了大量的广告,即便是比起当初宣发“使命召唤”时的阵势也不差。
除此之外,SG游戏还在欧洲为“巫师”举行了规模庞大的游戏代理商大会,为巫师寻找了多个全球实力强劲的游戏代理公司,这是SG游戏首次跟如此众多的游戏代理公司合作,至于XBOX游戏平台那边更不用提,早早就开始为“巫师”做推广。
这款由SG游戏担任发行方,在全球超过三十四主流国家同步发售,但能否延续SG游戏以往的辉煌,谁也说不准,不是不信任SG游戏,如果是SG游戏制作,那整个游戏行业根本不会多说,各大游戏代理商,恐怕都要抢着代理。
甚至是由联众、大宇游戏开发的话,也不会有人质疑,但关键由CDPR这个菜鸟团队制作,而且连续跳票三年,这就不由不让人开始怀疑了。
就连游戏媒体杂志,都有担忧,CDPR会不会毁了SG游戏苦心经营的名头,最后让SG游戏这块游戏行业,代表精品游戏的LOGO蒙上一层阴影。
陈楚看完了CDPR游戏公司的销售计划,CDPR负责人马尔钦.伊温斯基,对于这次的销量比较保守,一千万套的“巫师”销量,这对于其他游戏公司来说,已经是爆款了,但放在SG游戏基本上就是个合格线而知,谁让“绝地求生”、“刺客信条”、“使命召唤”的销量太过恐怖了,使命召唤“北美CF”的威力已经开始显现,到目前全球销量快要破四千八百万份。
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